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绝地求生想吃鸡的几大要素 一定要牢记在心

[ 2018-02-06 来源:攻略专区 作者:德玛西亚视频 ]

  1.组排打车切全自动扫射,远点点射,如果敌人下车立马切第二把枪,在准备开枪打车时就要想好敌人如果下车应该怎么打。

 

 

  2.看到喷子放远距离打,房子里不要傻傻的在别人进房子就能看到的地方开枪,注意找掩体,打对方措手不及。

 

 

  3.在对战过程中,注意逻辑思考,组排时听到异常脚步声立即找可靠掩体停止听声音,并告诉队友,自己的位置可能有一个队,让队友帮助观察,不要盲目的找敌人,单排中遇到类似情况,还是见招拆招,要相信自己的第一直觉,肯定自己听到的哪怕只有一次的脚步声,思考敌人位置,切近战枪、切自动、卡视角找敌人(PS:喷子用得好可以随意找,不用在意这些细节,还是不谈枪法了,谈枪法的话,根本没意义,理论上枪法好,视野内看到的敌人全部击毙,游戏结束)。

 

 

 

  4.毒里面遇见敌人,如果能第一时间击毙就开枪,没有把握就抢机会先进圈,找掩体反击,没有把握就抗毒绕。

 

  5.遇敌,不能全部第一时间秒完的话,就找掩体在开枪,没有掩体不要开枪,要摒弃传统FPS游戏的旧思想,不逼到走投无路不要在没有掩体的时候开枪。

 

  

 

  

  6.这个游戏,单排、双排、四排都不是同一个游戏,不要用一个思路去思考,永远不要认为自己枪法天下第一,永远怀着一颗谦卑的心,说是FPS游戏,其实大家着迷的都是那种紧张和刺激的氛围,打游戏更像修心,我就是越打心理素质越好。

 

  7.组排团队固定配置,首先人手一把自动步枪不用多收,一把连狙VSS或SKS,一把98K或M24或AWM,两把喷子,我不支持冲锋枪理论,打不过喷子,远距离够不到,冲锋枪只有在穷的时候才捡,因为子弹好找。

 

  8.切连发的按键C尽量换成鼠标键,紧张的时候可能会按成V。

 

 

 

  9.开车到一个房子的时候,千万给停车地点找掩体,别直接开到房子门口,找有可靠掩体或该房子窗户打不到的地方停车,进房子不着急上,就算感觉没人的房子也不着急上,先确认一楼安全,每一个房间仔细搜,再冲二楼,没有人的房子当有人的房子打,进了房子,老手要和新手确认守房思路,没守过房子的新手,就让他假想现在有人冲,打一梭子试试,如果感觉自己不知道蹲那个点,立马问,组排最怕不沟通。

 

  10.不要和自己的队友蹲一个掩体,注意交叉射界且被击毙不要第一时间往队友附近爬,可以反向爬,我打组排找不到其他对手我就不补死打倒的人,看他往那里爬,锁定位置再补死且确定位置之后可以选择让队友绕一下。

 

  11.在与对方掩体和掩体之间对峙的时候,应该左右移动,分散对方注意力,并观察周围地形以及确认周围没有其他敌人,然后卡在对面看不到的视角换掩体,或丢烟雾弹换掩体,或让队友绕(绕圈的时候,绕的越大越好,对峙的时候大家都很紧张,都在看近点,远点很少看)。

 

  12.被打倒了不要拼命喊队友救,应该喊队友不着急救,先找人把人打掉,感觉救不了了,喊队友补死自己,切记这点很关键,队友都是兄弟、朋友,你喊了不救你很尴尬,着急救你又要被打死,应该努力的爬努力的看,帮活着的队友找敌人,清场了再找机会救。

 

  

 

 

 

  13.单发狙击步枪的开镜方式是,双击右键,第二枪点住右键不放,射击结束后再放开右键镜头会自动关闭,这样的好处是,如果一直开着镜头,换子弹的时候,镜头会蛇皮抖动,这样不利于观察。

 

  14.判断距离以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口,不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,一个白格子是一百米,一个黄格子是一公里,根据勾股定理的计算,白格子的对角线是141.4米,两个白格子的对角线是223.6米,三个白格子的对角线是316.2米,你可以根据这三个线段的长度去衡量敌方距离你多远。

 

 

  15.人多尽量不要守炮楼,手榴弹震爆弹无死角,四颗手榴弹死一半。

 

  16.吉普车开的快可以过R城后面的河,要选最窄的地方过。

 

 

  17.攻房子别弯腰走路,影响移动速度,要雷厉风行,弯着腰死半条命,进门先往前走几步或者跳一下,别在门口就开枪。

 

 

  18.一个队伍不要全都装抑制器,两个抑制器就可以了,对于射击来说,补偿器的作用还是不可忽视的,当然啦,能全队混到抑制器的队伍,基本上也灭了三四个很肥的队伍了,这样的团队,其实我觉得怎么打都行。

  19.不要迷恋搜东西,有时间早点进圈,堵一波快递比什么都美滋滋,好东西都在敌人身上。

 

  20.倒数第三个圈,在安全的时候,别着急开枪,听枪声,确认所有人的位置,先混着,思考圈内最有利位置,接下来所有的操作和杀人都只为有利地形。

 

 

 

  21.看到敌人的第一瞬间不一定是最佳开枪时机,考虑以下几个因素,这货什么枪,这货什么镜头,这货在干嘛,自己有没有掩体,圈对这货有利还是自己有利,如果不杀是不是可以达到什么迷之效果。

 

  22.树林团战一大绕,你刚开始绕对面就开始紧张了,城市团战占领制高点是关键,主要是为了射界好。

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